1.
Tentang Internet
a.
Pengertian Internet
Internet adalah rangkaian hubungan jaringan
komputer yang dapat diakses secara umum diseluruh dunia, yang mengirimkan data
dalam bentuk paket data berdasarkan standar Internet Protocol (IP). Lebih
dalam lagi, internet adalah kumpulan jaringan dari jaringan-jaringan komputer
dunia yang terdiri dari jutaan uit-unit kecil, seperti jaringan pendidikan,
jaringan bisnis, jaringan pemerintahan, dan lain-lain, yang secara bersama
menyediakan layanan informasi seperti e-mail, online chat, transfer
file, dan saling keterhubungan (linked) antara satu halaman web
dengan sumber halaman web yang lainnya.
b.
Sejarah Internet
Pada tahun 1960-an Departemen Pertahanan
Amerika Serikat khawatir akan kemungkinan terjadinya perang nuklir karena pada
saat itu terjadi Perang Dingin antara dua blok yaitu blok barat dan timur. Kedua
blok saling berlomba mencari pengarus dan mengembangkan teknologi nuklir
sebagai senjata. Hal ini membuat dimulainya penelitian untuk menghubungkan
komputer-komputer yang dimilki Departemen Pertahanan dalam satu instalansi. Komputer
tersebut diharapkan dapat berkomunikasi dan tetap bertahan jika perang
benar-benar terjadi. Pada bulan Oktober 1962 dimulailah program riset komputer
di ARPA (Advance Research Projects Agency) dengan Joseph Licklider
sebagai ketua program.
Pada tahun 1965 dengan bantuan dana dari
ARPA, Larry Robert dan Thomas Marill mencoba membuat koneksi Wide Are Network
yang pertama. Mereka menghubungkan komputer TX-2 di MIT dengan komputer Q-32 di
Santa Monica melalui jaringan telepon. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa
jaringan telepom dapat dipergunakan melewatkan data, tetapi biaya yang
dikeluarkan sangat mahal. Kleinrock memprediksikan model pengiriman paket data
merupakan komunikasi antardua komputer yang paling memungkinkan.
Pada tahun 1966 Bob Taylor dari ARPA
menerima bantuan dana dari beberapa Universitas di Amerika Serikat untuk
melakukan percobaan membuat jaringan yang menghubungkan komputer- komputerdari
sejumlah Universitas. Tiga tahun kemudian jaringan tersebut berhasil dibuat
dengan nama ARPANET. Jaringan itu inilah yang kemudian menjadi cikal bakal
lahirnya internet.
Pada
walnya ARPANET menghubungkan komputer-komputer diberbagai Universitas di bagian
barat daya Amerika Serikat, antara lain University of California Los Angeles
(UNCLA), Stanford Research Institute, University of California Santa
Barbara, dan University of Utah. Pada bulan Juni 1970 beberapa
Universitas dan lembaga lain, seperti MIT, Harvard, BBN, dan System
Development Corp (SDC) di Santa Monica, ikut bergabung. Selanjutnya pada
bulan Januari 1971 giliran Stanford, Lincoln Labs milik MIT, Carnogie-Mellon,
dan Case Western Reserve University ikut bergabung. Beberapa bulan
kemudian, lembaga-lembaga, seperti NASA/ Ames, Miltre, Burrought, RAND, dan
Universitas Illinois juga ikut bergabung. Setelah itu, semakin banyak lembaga-lembaga
yang terhubung ke internet dan perkembangan internetpun semakin meluas dengan
cepat.
Pada tahun 1971 The Network Working
Group menyelesaikan protokol Telnet. Protokol yang digunakan untuk
mengakses sebuah komputer dari jarak jauh. Selain itu Network Working Group
membuat kemajuan pada standar File Transfer Protokol (FTP, protokol yang digunakan
untuk mendownload file.
Pada tahun 1972, Ray Tomlinson dari BBN
menulis program yang dapat mengirimkan surat secara elektronik melalui ARPANET.
Tomlinson menggunakan symbol @ (dibaca: et) untuk menghubungkan nama pengguna (username)
dan alamat E-mail (e-mail addres). Pada akhir tahun 1980-an, symbol
“@” kemudian digunakan standar di
seluruh dunia.
Permasalahan yang timbul untuk
menghubungkan jaringan-jaringan komputer dalam ARPANET adalah banyaknya
jaringan komputer yang berbeda. Maka pada tahun 1973 dimulai pengembangan
seluruh protokol yang di kemudian hari disebut dengan protocol TCP/IP
oleh sebuah kelompok yang dipimpin oleh Vinton Cerf dari Stanford dan Bob Kahn
dari Darpa (Defense Advanced Research Projects Agency). Protokol tersebut
memungkinkan dua jaringan komputer yang berbeda dapat berinterkoneksi dan
berkomunikasi satu dengan yang lain. Pada tahun 1986 internet kemudian
dipergunakan secara terbuka untuk umum. Sejak saat pengguna internet berkembang
dengan sangat cepat ke seluruh dunia.
Pada tahun 1989 jumlah jaringan yang
bergabung ke internet berkembang dengan pesat. Di bulan Januari jumlah jaringan
yang terhubung ke internet sebanyak 80.000 buah kemudian bertambah menjadi
130.000 buah di bulan Juli dan melebihi 160.000 buah di bulan November. Beberapa
Negara, seperti Australia, german, Israel, Italia, Jepang, Meksiko, belanda,
Selandia Baru, dan Inggris terhubung dengan jaringan internet.
Pada tahun 1990 ARPANETresmi ditutup. Jaringan
tersebut telah berkembang dari 4 jaringan komputer yang tergabung dalam
jaringan internet telah mencangkup Argentina, Austria, Belgia, Brazil, Chilie,
Yunani, India, Irlandia, Korea Selatan, Spanyol, dan Swiss. Beberapa aplikasi
internet, seperti Archie, Gopher, dan WAIS mulai dipergunakan. Kemudian
beberapa institusi, seperti Perpustakaan Obat Nasional Amerika Serikat dan Bursa
Dow Jones mulai online ke internet.
Pada tahun 1993 dikembangkan aplikasi browsing
yang disebut Mosaic oleh Marc Andreessen bersama timnya di National Center
for Supercomputing Aplications (NCSA). Andreessen kemudian keluar dari NCSA
dan menjadi otak dibelakang Netscape Corp yang kemudian membuat
membuat Netscape, browser yang paling sukse. Sampai akhirnya, Microsoft
mengembangkan Microsoft Internet Explorer sebagai browser yang jadi satu paket
dengan program Windows.
Penggunaan jaringan nirkabel untuk koneksi
ke internet juga sudah berkembang dengan baik. Saat ini kita dapat mengakses
internet melalui jaringan nirkabel WiFi maupun melalui layanan GPRS dan mobile
3G yang mempunyai kecepatan akses lebih tinggi dibandingkan dengan jaringan
kabel.
Pada tahun 1995 diperkirakan 25 juta orang
telah menjadi pengguna internet. Data dari lembaga penelitian IDC menyebutkan
bahwa pada tahun 1999 pengguna interner diperkirakan telah mencapai 196 juta
orang, dan menjadi 502 juta orang pada tahun 2003. Menurut World Statistic,
saat ini pengguna internet telah mencapai 1.076.203.987 orang yang tersebar di
seluruh kawasan dunia. Jika penduduk dunia sebanyak 6.499.697.060 orang,
berarti 16,56% penduduk dunia telah terhubung ke internet.
Perkembangan pengguna internet di Indonesia
juga tidak kalah cepat. Pada tahun 1995 pengguna internet di Indonesia mencapai
10.000 orang. Jumlah ini meningkat 10 kali lipat pada tahun 1997. Pada tahun
2000 jumlah pengguna internet di Indonesia, menurut data dari lembaga Forcasts
Survey, sebesar 2.000.000 orang. Jumlah tersebut meningkat pada tahun
berikutnya, menurut data yang dikeluarkan oleh Asosiasi Penyelenggara Jasa
Internet Indonesia (APJII).
Pada tahun 2001 pengguna internet di
Indonesia mencapai 2,4 juta orang dengan demikian kemauan orang Indonesia
berinternet sangat pesat.
Pada tahun 2004 jumlah pengguna internet di
Indonesia telah mencapai 4,2 juta orang dan diperkirakan pada tahun 2005 jumlah
pengguna internet di Indonesia akan mecapai 5 juta orang. Kenyataannya, jumlah
pengguna internet pada tahun 2005 jauh lebih besar dari yang diperkirakan. Menurut
Forcasts jumlah pengguna internet di Indonesia pada tahun 2005 telah mencapai
18.000.000 orang atau 3,6 kali lebih besar dari yang diperkirakan.
Indonesia merupakan Negara dengan jumlah
pengguna internet terbesar ke-15. Sedangkan untuk pengguna di kawasan Asia,
Indonesia merupakan Negara dengan jumlah pengguna internet terbesar ke-5 di
bawah Cina, jepang, India, dan Korea Selatan.
c.
Layanan Online
Merupakan suatu jaringan social network,
yang memberikan suatu pelayanan dalam bentuk chating, browsing, game yang
berfungsi untuk mendapatkan suatu yang perlukan dalam kehidupan sehari hari.
Dalam Layanan online dapat membantu suatu pengetahuan yang lebih luas dalam
bentuk sejarah suatu peninggalan jaman dahulu yang bisa kita ketahui dalam
jaringan Online tersebut atau pun suatu
object wisata yang ingin kita tujuh yang dapat menunjukan kita lebih mudah. Berikut
ini beberapa fasilitas yang tersedia dalam internet.
·
World Wide Web
Layanan WWW atau Web merupakan Janis
fasilitas layanan paling menarik bagi pengguna interet. Pada awalnya web hanya
sekedar menampilkan informasi yang dapat dibaca oleh pengguna internet. Akan tetapi,
saat ini web juga digunakan oleh perusahaan sebagai sarana promosi ke seluruh
dunia.
·
E-mail
E-mail adalah kependekan electronic mail
yang berarti surat elektronik. Fasilitas e-mail digunakan untuk mengirim
dan menerima pesan surat elektronik (electronic mail messages). Bagi para
pengguna internet, e-mail sering digunakan sebagai pengganti surat
konvensional yang biasa dikirim lewat pos. Dengan fasilitas ini, kmu dapat
mengirimkan surat dalam hitungan detik untuk sampai ke penerimanya. Untuk memanfaatkannya
kamu (baik sebagai pengirim atau penerima) harus memiliki alamat e-mail (e-mail
addres).
·
Mailing List
Mailing list atau ‘milis’ adalah sebuah
daftar alamat-alamat e-mail sekelompok pengguna internet yang mempunyai
hobi atau kepentingan sama, antara lain dalam bidang komputer, matematika,
olhraga, otomotif, dan sebagainya. Para pemilik e-mail yang tergabung
dalam milis melakukan diskusi dengan menggunakan e-mail. Setiap e-mail
yang masuk dapat dibaca dan ditanggapi oleh setiap anggota kelompok tersebut. Jika
ingin menjadi anggota sebuah milis, seseorng harus mendaftarkan alamat e-mail-nya
pada situs Web baik local ataupun internasional yang menyediakan
fasilitas Mailing List.
·
UseNet
UseNet (User network) atau NetNews
merupakan forum diskusi internasional melalui internet tentang berbagai macam
hal dan bidang. Media diskusi yang biasa digunakan dalam UseNet berupa artikel.
Artikel-artikel yang dikirimkan atau terpasang pada UseNet dapat dibaca oleh
para pengguna internet di seluruh dunia. Tiap tulisan atau artikel
dikelompokkan berdasarkan topic tertentu (newsgroup)
·
File Transfer Protocol (FTP)
FTP atau File Transfer Protocol
adalah sistem yang digunakan untuk mentransfer (download/upload) data
dari satu komputer ke komputer lainnya melalui jaringan komputer (Intranet
ataupun Internet).
·
Gopher
Sistem Gopher merupakan pendahulu
dari web. Gopher dikembangkan pertama kali oleh Computer an
Information Service Department di Universitas Minnesota. Gopher merupakan
sistem yang pertama kali digunakan untuk mengakses informasi dari server
melalui internet berupa data teks, gambar, ataupun suara. Cara pengambilan file
masih berbasis menu dan sama sekali berbeda dengan web yang menerapkan link berupa
hypertext. Beberapa sistem yang pernah popular untuk mengakses file dari
Gropherspace (hubungan antara Gopher Server dalam internet,
diantaranya Hgopher Veronica dan Jughead
·
Telnet
Telnet adalah sebuah program aplikasi
komunikasi yang memungkinkan kamu masuk (login) ke sistem komputer lain
yang letaknya jauh (remote computer) dan menjalankan komputer tersebut
dari jarak jauh. Untuk dapat memasuki sistem komputer lain kamu harus tahu
alamai IP komputer tersebut. Sebagi contoh, saat berada di sekolah kamu dapat
menggunakan komputer tersebut untuk memasuki sistem komputermu yang ada di
rumah, selama komputernya beroperasi.
·
Internet Relay Chat (IRC)
IRC merupaka layanan internet yang
memunginkan kamu dapat melakukan obrolan tertulis (chatting). Banyk orang
melakukan chatting selama berjam-jam karena sangat murah dan proses
pengiriman atau penerimaan balasan yang cepat
·
VoIP
Fasilitas yang dapat digunakan untuk
berbicara lewat internet dikenal dengan sebutan VoIP. Telepon lewat internet
mirip dengan telepon kabel. Letak perbedaannya adalah pada jaringan komunikasi
yang digunakan. Telepon kabel menggunakan jalur telepon rumah (PTSN), sedangkan
telepon internet melalui jaringan internet. Fasilitas ini menjadi alternatif yang
menguntungkan karena biaya yang lebih murah terutama untuk komunikasi jarak
jauh (global). Contoh program aplikas yang dapat digunakan untuk telepon
internet adalah Instant Messenger.
·
CU- SeeMe
CU- SeeMe merupakan fasilitas untuk konferensi video
(videoconference / video-chatting) sehingga pengguna dapat berkomunikasi
dengan menerima dan mengirimkan suara video secara bersamaan.
Perkembangan teknologi konferensi video
juga memungkinkan komunikasi dapat dilakukan oleh banyak orang (multiplepoints)
untuk keperluan rapat-rapat bisnis dan konferensi jarak jauh. Beberapa program
aplikasi yang dapat digunakan untuk keperluan ini diantaranya Net Meeting,
MSN Messenger, dan Yahoo Messenger.
d.
Lembaga badan Hukum
v
Internet Society: bertugas mendukung dan mempromosikan
pertumbuhan internet sebagai sarana komunikasi untuk riset. Lembaga ini tidak
hanya mengurusi masalah teknis tapi juga masalah politik, dan sosial kemasyarakatan.
v
Internet Architecture Board (IAB) : Merupakan badan penasihat teknis
bagi internet society. IAB punya wewenang untuk menerbitkan dokumen standart
internet (RFC= Request For Comment), mengatur angka-angka dan konstanta
yang digunakan dalam protocol internet. Contoh angka dan konstanta yang diatur
dalam protocol internet antara lain: nomor port, TCP, kode protocol IP, tipe hardware
ARP.
v
Internet Engineering Task Force (IETF) : Badan yang berorientasi membentuk
standart internet. Badan ini dibagi menjadi 9 kelompok kerja. Masing-masing
kelompok kerja bertugas menghasilkan standart-standart internet. Contoh
kelompok kerja tersebut antara lain: kelompok kerja routing, aplikasi
addressing, keamanan computer dan lain-lain.
v
Internet Research Task Force (IRTF) : IRTF merupakan lembaga penelitian
untuk jangka panjang.
e.
Internet Service Provider (ISP)
Internet Service Provider (ISP) merupan
satu-satunya penyedia layanan sambungan internet. Melalui ISP ini kamu dapat
berhubungan dengan komputer-komputer di seluruh dunia . berdasarkan
keberadaannya, ISP terbagi menjadi ISP lokal (tingkat regional), ISP nasional
(tingkat Negara), dan ISP internasional (dikenal dengan mainstream ISP). Ketika
tersambung ke jaringan internasional melalui ISP local ini, biaya sambungan
internet akan lebih murah karena hitungan tarifnya lokal.
ISP (Intenet Service provider)
adalah perusahaan yang memberikan layanan koneksi ke jaringan internet. Sejalan
dengan berkembangnya teknologi Internet, dalam waktu yang relatif singkat (kurang
dari tiga tahun) telah bermunculan ISP (Internet Service Provider) kelas
dunia di Indonesia. Walaupun pada awalnya provider-provider tersebut
baru hadir di Jakarta, tetapi kini sudah menembus beberapa kota besar di
seluruh Indonesia. Dulu diawali dengan munculnya provider BUMN milik
deparpostel, yaitu WasantaraNet yang menjanjikan komunikasi global dengan biaya
murah dengan jangkauan yang cukup memuaskan. Terdapat pula cara ber-Internet
dengan mudah yang dikeluarkan oleh Telkom dengan adanya telkomnet Instan, maka
akan sangat lebih mudah ber-Internet dimana saja, kapan saja, dan tanpa harus
mendaftar sebuah provider.
f.
Perangkat- Perangkat yang Dibutuhkan Untuk
Koneksi ke Internet
Ø Unit Komputer
Komputer merupakan prasyarat mutlak untuk
dapat melakukan akses internet. Komputer berfungsi sebagai perangkat antarmuka (interface)
untuk menampilkan berbagai macam informasi dari Web. Dengan komputer kamu dapat
mencari, melihat, dan mengambil informasi yang kamu butuhkan.
Ø
Modem
Modem (Modulator-Demodulator)
merupakan perangkat keras yang dapat menghubungkan komputer kamu dengan
jaringan telepon untuk melakukan akses ke jaringan internet. Fungsi pokok modem
adalah untuk mentransfer data atau informasi yang dikodifikasikan (berbentuk
kode) dalam sinyal-sinyal analog atau sinyal digital. Dalam proses transfer,
modem akan mengubah sinyal analog ke sinyal digital atau sebaliknya.
Ø Jaringan Telepon Tetap
Jaringan telepon tetap (fixed telephone
line) atau telepon rumah merupakan salah satu prasyarat penting setelah
modem. Jaringan telepon menjadi media transmisi untuk menghubungkan perangkat
komputer dan modem ke Penyelenggara Jasa Internet (PJI) atau Internet
Service Provider (ISP). Meskipun saat ini , sudah banyak teknologi yang
mampu menghubungkn kamu dengan ISP, seperti teknologi Wireless Fidelity
(WiFi), kabel optic, radio paket (misalnya GPRS). Akan tetapi, jaringan telepon
tetap masih menjadi pilihan karena paling mudah dan murah
Ø Internet Service Provider (ISP)
Internet Service Provider (ISP) merupan satu-satunya penyedia
layanan sambungan internet. Melalui ISP ini kamu dapat berhubungan dengan
komputer-komputer di seluruh dunia . berdasarkan keberadaannya, ISP terbagi
menjadi ISP lokal (tingkat regional), ISP nasional (tingkat Negara), dan ISP
internasional (dikenal dengan mainstream ISP). Ketika tersambung ke
jaringan internasional melalui ISP local ini, biaya sambungan internet akan lebih
murah karena hitungan tarifnya lokal.
2. Kasus Yang Berhubungan/ Berkaitan Dengan
Etika Dalam Menggunakan Internet
Internet telah banyak membantu manusia
dalam segala aspek kehidupan sehingga internet mempunyai andil penuh dalam kehidupan
sosial. Dengan adanya internet apapun dapat kita lakukan baik yang bersifat
positif dan negtif. Berikut akan
dijelaskan dampak negatif dan positif dari internet.
a.
Dampak Positif
Internet telah banyak membantu manusia
dalam segala aspek kehidupan sehingga internet mempunyai andil penuh dalam
kehidupan sosial. Dampak positif dari adanya internet yaitu, bidang pendidikan,
bisnis, teknologi, dan sosial kemasyarakatan. Situs pendidikan, situs museum,
situs tempat rekreasi, situs budaya, situs bisnis, situs sejarah, situs rohani,
dan teknologi adalah contoh situs yang memberi dampak positif terhadap kemajuan
pengetahuan.
Dengan adanya internet apapun dapat kita
lakukan baik yang bersifat positif dan negatif, berikut akan dijelaskan cara
menanggulangi dari dampak negatif dari internet. Teknik pengamanan data pada
internet untuk menghindari kriminalitas pada internet (cybercrime)
dilakukan dengan berbagai bentuk :
1. Internet Firewall
Berfungsi mencegah akses dari pihak luar ke
sistem internal komputer kita dapat komputer pribadi atau jaringan.
2. Kriptografi
Penyandian data (enkripsi dan dekripsi).
Enkripsi mengubah data asli menjadi data sandi. Deskripsi mengubah data sandi
ke data semula
3. Secure Socket Layer (SSL)
Penyandian data yang terpasang pada Browser.
Cyberlaw
Adalah cara penanggulangan cybercrime
yang selalu mengancam pengguna internet. Terdapat organisasi-organisasi yang
menentang Cybercrime misalnya:
1.
The Organization For Economic Cooperation
and Development (OECD)
2.
The Council Of Europe (CE).
Fungsi Cyberlaw :
·
Melindungi data pribadi
·
Menjamin kepastian hidup
·
Mencegah tindak pidana.
b.
Dampak Negatif
1.
Cybercrime
Adalah kejahatan yang dilakukan seseorang
dengan sarana internet di dunia maya yang mempunyai sifat :
·
Melintasi batas Negara
·
Perbuatan dilakukan secara ilegal
·
Menggunakan peralatan komputer dan internet
·
Kerugian sangat besar
·
Pelaku peham teknologi
·
Sulit pembuktian secara hukum
Bentuk-bentuk Cybercrime adalah
sebagai berikut:
1) Hacking
Usaha memasuki sebuah jaringan dengan
maksud mengekplorasi ataupun mencari kelemahan sistem jaringan.
2) Cracking
Usaha memasuki secara illegal sebuah
jaringan dengan maksud mencuri, mengubah, atau menghancurkan file yang disimpan
pada jaringan tersebut.
Metode Cracker menyusup ke sebuah jaringan:
1) Spoofing
Penyusupan dengan cara memalsukan identitas
pemakaian atau user.
2) Scanner
Menggunakan program secara otomatis yang
dapat mendeteksi kelemahan jaringan.
3) Sniffer
Alat yang berfungsi sebagai penganalisis
jaringan
4) Password Cracker
Program untuk membuka password baik
password dalam komputer jaringan atau komputer pribadi yang tidak terhubung ke
jaringan.
5) Destructive Device
Program berupa virus penghancur data,
program ini merusak data orang lain dengan cara menyebarkan virus yang dapat
merusak file.
Jenis Cybercrime yang terjadi pada
internet yang selalu mengancam pengguna internet adalah:
1) Unaunthorized Acces
Kajahatan yang dilakukan dengan cara
memasuki komputer secara illegal/ tidak sah.
2) Illegal Contents
Dilakukan dengan memalsukan data/informasi
ke internet dengan tidak benar yang berbentuk data yang tidak mempunyai
norma-norma kehidupan.
3) Data Forgery
Dilakukan dengan memalsukan data-data yang
tidak benar .
4) Cyber Epsionage
Dilakukan dengan memasuki jaringan komputer
dari Negara lain dengan tujuan mata-mata.
5) Cyber Sabotage and Exortion
Bentuk kejahatan yang dilakukan untuk
menimbulkan gangguan, perusakan/ penghancuran data, program, dan jaringan lain.
6) Offense Against Intellectual Property
Kejahatan atas HAKI yang berupa pembajakan
sebuah karya cipta orang lain.
7) Infringments of Privacy
Kejahatan untuk mendapatkan informasi
pribadi/ informasi.
8) Phising
Kejahatan dalam bentuk pengecohan orang
lain agar memberikan data pribadinya.
9) Carding
Kejahatan dengan penipuan kartu kredit yang
berupa pemalsuan kartu kredit atas nama orang lain.
Selain kejahatan di atas internet juga mempunyai
dampak kejahatan yang dapat merusak mental seseorang atau merusak pribadi. Kejahatan
tersebut adalah bentuknya menyebabkan informasi-informasi yang tidak layak
untuk dipublikasikan antara lain :
1) Pornografi
Situs ini banyak merusak mental anak-anak
bahkan sampai orangtua.
2) Perjudian
Situs ini merupakan perjudian terselubung
yang tidak pantas untuk dipublikasikan.
3) Penipuan
Bentuk penipuan ini dengan memberikan
jebakan-jebakan kepada pengguna internet untuk memberikan rahasia mengenai data
pribadinya.
Referensi:
Sunarto, S. Kom. (2008). Teknologi Informasi
dan Komunikasi Untuk SMP/ MT Kelas IX. Jakarta: Grasindo
Y, Maryono, B. Patmi Istiana. (2008). Tekonologi
Informasi & Komunikasi. Jakarta: Quadra
Yuhefizar. (2008). 10 Jam Menguasai
Internet Teknologi dan Aplikasinya. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo