Final Fantasy 7 Cloud Strife

Rabu, 08 Oktober 2014

Psikologi & Teknologi Internet



1.            Tentang Internet
a.        Pengertian Internet
Internet adalah rangkaian hubungan jaringan komputer yang dapat diakses secara umum diseluruh dunia, yang mengirimkan data dalam bentuk paket data berdasarkan standar Internet Protocol (IP). Lebih dalam lagi, internet adalah kumpulan jaringan dari jaringan-jaringan komputer dunia yang terdiri dari jutaan uit-unit kecil, seperti jaringan pendidikan, jaringan bisnis, jaringan pemerintahan, dan lain-lain, yang secara bersama menyediakan layanan informasi seperti e-mail, online chat, transfer file, dan saling keterhubungan (linked) antara satu halaman web dengan sumber halaman web yang lainnya.

b.        Sejarah Internet
Pada tahun 1960-an Departemen Pertahanan Amerika Serikat khawatir akan kemungkinan terjadinya perang nuklir karena pada saat itu terjadi Perang Dingin antara dua blok yaitu blok barat dan timur. Kedua blok saling berlomba mencari pengarus dan mengembangkan teknologi nuklir sebagai senjata. Hal ini membuat dimulainya penelitian untuk menghubungkan komputer-komputer yang dimilki Departemen Pertahanan dalam satu instalansi. Komputer tersebut diharapkan dapat berkomunikasi dan tetap bertahan jika perang benar-benar terjadi. Pada bulan Oktober 1962 dimulailah program riset komputer di ARPA (Advance Research Projects Agency) dengan Joseph Licklider sebagai ketua program.
Pada tahun 1965 dengan bantuan dana dari ARPA, Larry Robert dan Thomas Marill mencoba membuat koneksi Wide Are Network yang pertama. Mereka menghubungkan komputer TX-2 di MIT dengan komputer Q-32 di Santa Monica melalui jaringan telepon. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa jaringan telepom dapat dipergunakan melewatkan data, tetapi biaya yang dikeluarkan sangat mahal. Kleinrock memprediksikan model pengiriman paket data merupakan komunikasi antardua komputer yang paling memungkinkan.
Pada tahun 1966 Bob Taylor dari ARPA menerima bantuan dana dari beberapa Universitas di Amerika Serikat untuk melakukan percobaan membuat jaringan yang menghubungkan komputer- komputerdari sejumlah Universitas. Tiga tahun kemudian jaringan tersebut berhasil dibuat dengan nama ARPANET. Jaringan itu inilah yang kemudian menjadi cikal bakal lahirnya internet.
 Pada walnya ARPANET menghubungkan komputer-komputer diberbagai Universitas di bagian barat daya Amerika Serikat, antara lain University of California Los Angeles (UNCLA), Stanford Research Institute, University of California Santa Barbara, dan University of Utah. Pada bulan Juni 1970 beberapa Universitas dan lembaga lain, seperti MIT, Harvard, BBN, dan System Development Corp (SDC) di Santa Monica, ikut bergabung. Selanjutnya pada bulan Januari 1971 giliran Stanford, Lincoln Labs milik MIT, Carnogie-Mellon, dan Case Western Reserve University ikut bergabung. Beberapa bulan kemudian, lembaga-lembaga, seperti NASA/ Ames, Miltre, Burrought, RAND, dan Universitas Illinois juga ikut bergabung. Setelah itu, semakin banyak lembaga-lembaga yang terhubung ke internet dan perkembangan internetpun semakin meluas dengan cepat.
Pada tahun 1971 The Network Working Group menyelesaikan protokol Telnet. Protokol yang digunakan untuk mengakses sebuah komputer dari jarak jauh. Selain itu Network Working Group membuat kemajuan pada standar File Transfer Protokol (FTP, protokol yang digunakan untuk mendownload file.
Pada tahun 1972, Ray Tomlinson dari BBN menulis program yang dapat mengirimkan surat secara elektronik melalui ARPANET. Tomlinson menggunakan symbol @ (dibaca: et) untuk menghubungkan nama pengguna (username) dan alamat E-mail (e-mail addres). Pada akhir tahun 1980-an, symbol “@”  kemudian digunakan standar di seluruh dunia.
Permasalahan yang timbul untuk menghubungkan jaringan-jaringan komputer dalam ARPANET adalah banyaknya jaringan komputer yang berbeda. Maka pada tahun 1973 dimulai pengembangan seluruh protokol yang di kemudian hari disebut dengan protocol TCP/IP oleh sebuah kelompok yang dipimpin oleh Vinton Cerf dari Stanford dan Bob Kahn dari Darpa (Defense Advanced Research Projects Agency). Protokol tersebut memungkinkan dua jaringan komputer yang berbeda dapat berinterkoneksi dan berkomunikasi satu dengan yang lain. Pada tahun 1986 internet kemudian dipergunakan secara terbuka untuk umum. Sejak saat pengguna internet berkembang dengan sangat cepat ke seluruh dunia.
Pada tahun 1989 jumlah jaringan yang bergabung ke internet berkembang dengan pesat. Di bulan Januari jumlah jaringan yang terhubung ke internet sebanyak 80.000 buah kemudian bertambah menjadi 130.000 buah di bulan Juli dan melebihi 160.000 buah di bulan November. Beberapa Negara, seperti Australia, german, Israel, Italia, Jepang, Meksiko, belanda, Selandia Baru, dan Inggris terhubung dengan jaringan internet.
Pada tahun 1990 ARPANETresmi ditutup. Jaringan tersebut telah berkembang dari 4 jaringan komputer yang tergabung dalam jaringan internet telah mencangkup Argentina, Austria, Belgia, Brazil, Chilie, Yunani, India, Irlandia, Korea Selatan, Spanyol, dan Swiss. Beberapa aplikasi internet, seperti Archie, Gopher, dan WAIS mulai dipergunakan. Kemudian beberapa institusi, seperti Perpustakaan Obat Nasional Amerika Serikat dan Bursa Dow Jones mulai online ke internet.
Pada tahun 1993 dikembangkan aplikasi browsing yang disebut Mosaic oleh Marc Andreessen bersama timnya di National Center for Supercomputing Aplications (NCSA). Andreessen kemudian keluar dari NCSA dan menjadi otak dibelakang Netscape Corp yang kemudian membuat membuat Netscape, browser yang paling sukse. Sampai akhirnya, Microsoft mengembangkan Microsoft Internet Explorer sebagai browser yang jadi satu paket dengan program Windows.
Penggunaan jaringan nirkabel untuk koneksi ke internet juga sudah berkembang dengan baik. Saat ini kita dapat mengakses internet melalui jaringan nirkabel WiFi maupun melalui layanan GPRS dan mobile 3G yang mempunyai kecepatan akses lebih tinggi dibandingkan dengan jaringan kabel.
Pada tahun 1995 diperkirakan 25 juta orang telah menjadi pengguna internet. Data dari lembaga penelitian IDC menyebutkan bahwa pada tahun 1999 pengguna interner diperkirakan telah mencapai 196 juta orang, dan menjadi 502 juta orang pada tahun 2003. Menurut World Statistic, saat ini pengguna internet telah mencapai 1.076.203.987 orang yang tersebar di seluruh kawasan dunia. Jika penduduk dunia sebanyak 6.499.697.060 orang, berarti 16,56% penduduk dunia telah terhubung ke internet.
Perkembangan pengguna internet di Indonesia juga tidak kalah cepat. Pada tahun 1995 pengguna internet di Indonesia mencapai 10.000 orang. Jumlah ini meningkat 10 kali lipat pada tahun 1997. Pada tahun 2000 jumlah pengguna internet di Indonesia, menurut data dari lembaga Forcasts Survey, sebesar 2.000.000 orang. Jumlah tersebut meningkat pada tahun berikutnya, menurut data yang dikeluarkan oleh Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII).
Pada tahun 2001 pengguna internet di Indonesia mencapai 2,4 juta orang dengan demikian kemauan orang Indonesia berinternet sangat pesat.
Pada tahun 2004 jumlah pengguna internet di Indonesia telah mencapai 4,2 juta orang dan diperkirakan pada tahun 2005 jumlah pengguna internet di Indonesia akan mecapai 5 juta orang. Kenyataannya, jumlah pengguna internet pada tahun 2005 jauh lebih besar dari yang diperkirakan. Menurut Forcasts jumlah pengguna internet di Indonesia pada tahun 2005 telah mencapai 18.000.000 orang atau 3,6 kali lebih besar dari yang diperkirakan.
Indonesia merupakan Negara dengan jumlah pengguna internet terbesar ke-15. Sedangkan untuk pengguna di kawasan Asia, Indonesia merupakan Negara dengan jumlah pengguna internet terbesar ke-5 di bawah Cina, jepang, India, dan Korea Selatan.

c.         Layanan Online
Merupakan suatu jaringan social network, yang memberikan suatu pelayanan dalam bentuk chating, browsing, game yang berfungsi untuk mendapatkan suatu yang perlukan dalam kehidupan sehari hari. Dalam Layanan online dapat membantu suatu pengetahuan yang lebih luas dalam bentuk sejarah suatu peninggalan jaman dahulu yang bisa kita ketahui dalam jaringan Online tersebut  atau pun suatu object wisata yang ingin kita tujuh yang dapat menunjukan kita lebih mudah. Berikut ini beberapa fasilitas yang tersedia dalam internet.
·           World Wide Web
Layanan WWW atau Web merupakan Janis fasilitas layanan paling menarik bagi pengguna interet. Pada awalnya web hanya sekedar menampilkan informasi yang dapat dibaca oleh pengguna internet. Akan tetapi, saat ini web juga digunakan oleh perusahaan sebagai sarana promosi ke seluruh dunia.
·           E-mail
E-mail adalah kependekan electronic mail yang berarti surat elektronik. Fasilitas e-mail digunakan untuk mengirim dan menerima pesan surat elektronik (electronic mail messages). Bagi para pengguna internet, e-mail sering digunakan sebagai pengganti surat konvensional yang biasa dikirim lewat pos. Dengan fasilitas ini, kmu dapat mengirimkan surat dalam hitungan detik untuk sampai ke penerimanya. Untuk memanfaatkannya kamu (baik sebagai pengirim atau penerima) harus memiliki alamat e-mail (e-mail addres).
·           Mailing List
Mailing list atau ‘milis’ adalah sebuah daftar alamat-alamat e-mail sekelompok pengguna internet yang mempunyai hobi atau kepentingan sama, antara lain dalam bidang komputer, matematika, olhraga, otomotif, dan sebagainya. Para pemilik e-mail yang tergabung dalam milis melakukan diskusi dengan menggunakan e-mail. Setiap e-mail yang masuk dapat dibaca dan ditanggapi oleh setiap anggota kelompok tersebut. Jika ingin menjadi anggota sebuah milis, seseorng harus mendaftarkan alamat ­e-mail-nya pada situs Web baik local ataupun internasional yang menyediakan fasilitas Mailing List.
·           UseNet
UseNet (User network) atau NetNews merupakan forum diskusi internasional melalui internet tentang berbagai macam hal dan bidang. Media diskusi yang biasa digunakan dalam UseNet berupa artikel. Artikel-artikel yang dikirimkan atau terpasang pada UseNet dapat dibaca oleh para pengguna internet di seluruh dunia. Tiap tulisan atau artikel dikelompokkan berdasarkan topic tertentu (newsgroup)
·           File Transfer Protocol (FTP)
FTP atau File Transfer Protocol adalah sistem yang digunakan untuk mentransfer (download/upload) data dari satu komputer ke komputer lainnya melalui jaringan komputer (Intranet ataupun Internet).
·           Gopher
Sistem Gopher merupakan pendahulu dari web. Gopher dikembangkan pertama kali oleh Computer an Information Service Department di Universitas Minnesota. Gopher merupakan sistem yang pertama kali digunakan untuk mengakses informasi dari server melalui internet berupa data teks, gambar, ataupun suara. Cara pengambilan file masih berbasis menu dan sama sekali berbeda dengan web yang menerapkan link berupa hypertext. Beberapa sistem yang pernah popular untuk mengakses file dari Gropherspace (hubungan antara Gopher Server dalam internet, diantaranya Hgopher Veronica dan Jughead
·           Telnet
Telnet adalah sebuah program aplikasi komunikasi yang memungkinkan kamu masuk (login) ke sistem komputer lain yang letaknya jauh (remote computer) dan menjalankan komputer tersebut dari jarak jauh. Untuk dapat memasuki sistem komputer lain kamu harus tahu alamai IP komputer tersebut. Sebagi contoh, saat berada di sekolah kamu dapat menggunakan komputer tersebut untuk memasuki sistem komputermu yang ada di rumah, selama komputernya beroperasi.
·           Internet Relay Chat (IRC)
IRC merupaka layanan internet yang memunginkan kamu dapat melakukan obrolan tertulis (chatting). Banyk orang melakukan chatting selama berjam-jam karena sangat murah dan proses pengiriman atau penerimaan balasan yang cepat
·           VoIP
Fasilitas yang dapat digunakan untuk berbicara lewat internet dikenal dengan sebutan VoIP. Telepon lewat internet mirip dengan telepon kabel. Letak perbedaannya adalah pada jaringan komunikasi yang digunakan. Telepon kabel menggunakan jalur telepon rumah (PTSN), sedangkan telepon internet melalui jaringan internet. Fasilitas ini menjadi alternatif yang menguntungkan karena biaya yang lebih murah terutama untuk komunikasi jarak jauh (global). Contoh program aplikas yang dapat digunakan untuk telepon internet adalah Instant Messenger.
·           CU- SeeMe
CU- SeeMe merupakan fasilitas untuk konferensi video (videoconference / video-chatting) sehingga pengguna dapat berkomunikasi dengan menerima dan mengirimkan suara video secara bersamaan.
Perkembangan teknologi konferensi video juga memungkinkan komunikasi dapat dilakukan oleh banyak orang (multiplepoints) untuk keperluan rapat-rapat bisnis dan konferensi jarak jauh. Beberapa program aplikasi yang dapat digunakan untuk keperluan ini diantaranya Net Meeting, MSN Messenger, dan Yahoo Messenger.
d.        Lembaga badan Hukum
v  Internet Society: bertugas mendukung dan mempromosikan pertumbuhan internet sebagai sarana komunikasi untuk riset. Lembaga ini tidak hanya mengurusi masalah teknis tapi juga masalah politik, dan sosial kemasyarakatan.
v  Internet Architecture Board (IAB) : Merupakan badan penasihat teknis bagi internet society. IAB punya wewenang untuk menerbitkan dokumen standart internet (RFC= Request For Comment), mengatur angka-angka dan konstanta yang digunakan dalam protocol internet. Contoh angka dan konstanta yang diatur dalam protocol internet antara lain: nomor port, TCP, kode protocol IP, tipe hardware ARP.
v  Internet Engineering Task Force (IETF) : Badan yang berorientasi membentuk standart internet. Badan ini dibagi menjadi 9 kelompok kerja. Masing-masing kelompok kerja bertugas menghasilkan standart-standart internet. Contoh kelompok kerja tersebut antara lain: kelompok kerja routing, aplikasi addressing, keamanan computer dan lain-lain.
v  Internet Research Task Force (IRTF) : IRTF merupakan lembaga penelitian untuk jangka panjang.

e.         Internet Service Provider (ISP)
Internet Service Provider (ISP) merupan satu-satunya penyedia layanan sambungan internet. Melalui ISP ini kamu dapat berhubungan dengan komputer-komputer di seluruh dunia . berdasarkan keberadaannya, ISP terbagi menjadi ISP lokal (tingkat regional), ISP nasional (tingkat Negara), dan ISP internasional (dikenal dengan mainstream ISP). Ketika tersambung ke jaringan internasional melalui ISP local ini, biaya sambungan internet akan lebih murah karena hitungan tarifnya lokal.
ISP (Intenet Service provider) adalah perusahaan yang memberikan layanan koneksi ke jaringan internet. Sejalan dengan berkembangnya teknologi Internet, dalam waktu yang relatif singkat (kurang dari tiga tahun) telah bermunculan ISP (Internet Service Provider) kelas dunia di Indonesia. Walaupun pada awalnya provider-provider tersebut baru hadir di Jakarta, tetapi kini sudah menembus beberapa kota besar di seluruh Indonesia. Dulu diawali dengan munculnya provider BUMN milik deparpostel, yaitu WasantaraNet yang menjanjikan komunikasi global dengan biaya murah dengan jangkauan yang cukup memuaskan. Terdapat pula cara ber-Internet dengan mudah yang dikeluarkan oleh Telkom dengan adanya telkomnet Instan, maka akan sangat lebih mudah ber-Internet dimana saja, kapan saja, dan tanpa harus mendaftar sebuah provider.

f.         Perangkat- Perangkat yang Dibutuhkan Untuk Koneksi ke Internet
Ø  Unit Komputer
Komputer merupakan prasyarat mutlak untuk dapat melakukan akses internet. Komputer berfungsi sebagai perangkat antarmuka (interface) untuk menampilkan berbagai macam informasi dari Web. Dengan komputer kamu dapat mencari, melihat, dan mengambil informasi yang kamu butuhkan.

Ø  Modem
Modem (Modulator-Demodulator) merupakan perangkat keras yang dapat menghubungkan komputer kamu dengan jaringan telepon untuk melakukan akses ke jaringan internet. Fungsi pokok modem adalah untuk mentransfer data atau informasi yang dikodifikasikan (berbentuk kode) dalam sinyal-sinyal analog atau sinyal digital. Dalam proses transfer, modem akan mengubah sinyal analog ke sinyal digital atau sebaliknya.

Ø  Jaringan Telepon Tetap
Jaringan telepon tetap (fixed telephone line) atau telepon rumah merupakan salah satu prasyarat penting setelah modem. Jaringan telepon menjadi media transmisi untuk menghubungkan perangkat komputer dan modem ke Penyelenggara Jasa Internet (PJI) atau Internet Service Provider (ISP). Meskipun saat ini , sudah banyak teknologi yang mampu menghubungkn kamu dengan ISP, seperti teknologi Wireless Fidelity (WiFi), kabel optic, radio paket (misalnya GPRS). Akan tetapi, jaringan telepon tetap masih menjadi pilihan karena paling mudah dan murah

Ø  Internet Service Provider (ISP)
Internet Service Provider (ISP) merupan satu-satunya penyedia layanan sambungan internet. Melalui ISP ini kamu dapat berhubungan dengan komputer-komputer di seluruh dunia . berdasarkan keberadaannya, ISP terbagi menjadi ISP lokal (tingkat regional), ISP nasional (tingkat Negara), dan ISP internasional (dikenal dengan mainstream ISP). Ketika tersambung ke jaringan internasional melalui ISP local ini, biaya sambungan internet akan lebih murah karena hitungan tarifnya lokal.


2.    Kasus Yang Berhubungan/ Berkaitan Dengan Etika Dalam Menggunakan Internet

Internet telah banyak membantu manusia dalam segala aspek kehidupan sehingga internet mempunyai andil penuh dalam kehidupan sosial. Dengan adanya internet apapun dapat kita lakukan baik yang bersifat positif  dan negtif. Berikut akan dijelaskan dampak negatif dan positif dari internet.
a.         Dampak Positif
Internet telah banyak membantu manusia dalam segala aspek kehidupan sehingga internet mempunyai andil penuh dalam kehidupan sosial. Dampak positif dari adanya internet yaitu, bidang pendidikan, bisnis, teknologi, dan sosial kemasyarakatan. Situs pendidikan, situs museum, situs tempat rekreasi, situs budaya, situs bisnis, situs sejarah, situs rohani, dan teknologi adalah contoh situs yang memberi dampak positif terhadap kemajuan pengetahuan.
Dengan adanya internet apapun dapat kita lakukan baik yang bersifat positif dan negatif, berikut akan dijelaskan cara menanggulangi dari dampak negatif dari internet. Teknik pengamanan data pada internet untuk menghindari kriminalitas pada internet (cybercrime) dilakukan dengan berbagai bentuk :
1.   Internet Firewall
Berfungsi mencegah akses dari pihak luar ke sistem internal komputer kita dapat komputer pribadi atau jaringan.
2.   Kriptografi
Penyandian data (enkripsi dan dekripsi). Enkripsi mengubah data asli menjadi data sandi. Deskripsi mengubah data sandi ke data semula
3.   Secure Socket Layer (SSL)
Penyandian data yang terpasang pada Browser.


Cyberlaw
Adalah cara penanggulangan cybercrime yang selalu mengancam pengguna internet. Terdapat organisasi-organisasi yang menentang Cybercrime misalnya:
1.        The Organization For Economic Cooperation and Development (OECD)
2.        The Council Of Europe (CE).

Fungsi Cyberlaw :
·           Melindungi data pribadi
·           Menjamin kepastian hidup
·           Mencegah tindak pidana.

b.        Dampak Negatif
1.         Cybercrime
Adalah kejahatan yang dilakukan seseorang dengan sarana internet di dunia maya yang mempunyai sifat :
·      Melintasi batas Negara
·      Perbuatan dilakukan secara ilegal
·      Menggunakan peralatan komputer dan internet
·      Kerugian sangat besar
·      Pelaku peham teknologi
·      Sulit pembuktian secara hukum

Bentuk-bentuk Cybercrime adalah sebagai berikut:
1)   Hacking
Usaha memasuki sebuah jaringan dengan maksud mengekplorasi ataupun mencari kelemahan sistem jaringan.
2)   Cracking
Usaha memasuki secara illegal sebuah jaringan dengan maksud mencuri, mengubah, atau menghancurkan file yang disimpan pada jaringan tersebut.

Metode Cracker menyusup ke sebuah jaringan:
1)   Spoofing
Penyusupan dengan cara memalsukan identitas pemakaian atau user.
2)   Scanner
Menggunakan program secara otomatis yang dapat mendeteksi kelemahan jaringan.
3)   Sniffer
Alat yang berfungsi sebagai penganalisis jaringan
4)   Password Cracker
Program untuk membuka password baik password dalam komputer jaringan atau komputer pribadi yang tidak terhubung ke jaringan.
5)   Destructive Device
Program berupa virus penghancur data, program ini merusak data orang lain dengan cara menyebarkan virus yang dapat merusak file.

Jenis Cybercrime yang terjadi pada internet yang selalu mengancam pengguna internet adalah:
1)   Unaunthorized Acces
Kajahatan yang dilakukan dengan cara memasuki komputer secara illegal/ tidak sah.

2)   Illegal Contents
Dilakukan dengan memalsukan data/informasi ke internet dengan tidak benar yang berbentuk data yang tidak mempunyai norma-norma kehidupan.
3)   Data Forgery
Dilakukan dengan memalsukan data-data yang tidak benar .
4)   Cyber Epsionage
Dilakukan dengan memasuki jaringan komputer dari Negara lain dengan tujuan mata-mata.
5)   Cyber Sabotage and Exortion
Bentuk kejahatan yang dilakukan untuk menimbulkan gangguan, perusakan/ penghancuran data, program, dan jaringan lain.
6)   Offense Against Intellectual Property
Kejahatan atas HAKI yang berupa pembajakan sebuah karya cipta orang lain.
7)   Infringments of Privacy
Kejahatan untuk mendapatkan informasi pribadi/ informasi.
8)   Phising
Kejahatan dalam bentuk pengecohan orang lain agar memberikan data pribadinya.
9)   Carding
Kejahatan dengan penipuan kartu kredit yang berupa pemalsuan kartu kredit atas nama orang lain.

Selain kejahatan di atas internet juga mempunyai dampak kejahatan yang dapat merusak mental seseorang atau merusak pribadi. Kejahatan tersebut adalah bentuknya menyebabkan informasi-informasi yang tidak layak untuk dipublikasikan antara lain :

1)   Pornografi
Situs ini banyak merusak mental anak-anak bahkan sampai orangtua.
2)   Perjudian
Situs ini merupakan perjudian terselubung yang tidak pantas untuk dipublikasikan.
3)   Penipuan
Bentuk penipuan ini dengan memberikan jebakan-jebakan kepada pengguna internet untuk memberikan rahasia mengenai data pribadinya.






Referensi:
Sunarto, S. Kom. (2008). Teknologi Informasi dan Komunikasi Untuk SMP/ MT Kelas IX. Jakarta: Grasindo
Y, Maryono, B. Patmi Istiana. (2008). Tekonologi Informasi & Komunikasi. Jakarta: Quadra
Yuhefizar. (2008). 10 Jam Menguasai Internet Teknologi dan Aplikasinya. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo